31

» nDRch / Я моделю как урод...

С башней пока непонятно, что делать... переключился на здание... обозначил базовую форму...
Загруженные файлы
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Демонстрация работ
Что-то не идут дела с этими башенками... нужно будет поискать изображений на тему... как нибудь разнообразить их унылый вид...
Загруженные файлы
31

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

RvzerBro, Надо тренироваться. А как ты будешь тренироваться без участия в конкурсах? Проигрывать надо тоже уметь (анализировать и делать выводы).
Я за 10+ лет на сайте не победил ни в одном конкурсе... ничего страшного не случилось вроде...
31

» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа

P0MEX1, Или даже просто поискать референсов на просторах интернета.
возьмем даже ваш реф. Если приглядеться, в нем есть мелкие детали, отсутствующие в вашей модели. Декор: кресты на стенах, барельеф под козырьком крыши, бочка рядом с таверной, дымоход, - это все добавляет пресной модели больше реализма, это теперь не просто геометрическая форма, обтянутая текстурой, создается впечатление, что зданием и вправду пользуются. Такие детали важны, но с ними важно не переборщить.
31

» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа

P0MEX1, так конкурс еще официально даже не начался. Есть время для доработки. Пользуйтесь всеми доступными средствами. Как вариант, можно загрузить скрины модели в нейросеть и попросить нагенерировать вариаций...
И там уже посмотреть что можно улучшить...
31

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

LongbowMan, Вот. С текстурами выглядит уже сочно. Шторка с черепком, я смотрю, вообще многими участниками используется. Сам уже подумываю так же сделать. Единственное что, у меня возникает вопрос, а на твоей модели их будет видно с игровой камеры? Я уже на этом этапе экспортнул бы в варик (хотя бы с одной текстуркой штор) чтобы это проверить.
31

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

LongbowMan, ага, обожаю это дерьмо с перекраиванием модели под стандартные текстуры.
Но нестандарт никто не отменял.
31

» WarCraft 3 / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Деревня

встаю в ожидании 02.06.2025 для продолжения работы.
Разве кто-то запрещает делать работу в период набора участников?
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Демонстрация работ
В общем, я обманул сам себя... опять сделал башню...
Загруженные файлы
31

» nDRch / Я моделю как урод...

ScorpioT1000, там просто темная область вместо текстуры... будет крыша над крыльцом + само крыльцо довольно маленькая часть планируемой модели... не уверен, что с этим местом пока стоит заморачиваться, вполне вероятно, что на готовой модели даже видно не будет...
31

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников

RvzerBro, по опыту предыдущих конкурсов, вариаций можно делать сколько угодно, но к сдаче на оценку жюри идет только одна.
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Демонстрация работ
За сегодня успел сделать только колонну... на этот раз будет не башня... точно-точно. где вы видели башни с колоннами?
Загруженные файлы
31

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников

PUVer, тогда бы еще поправить сроки в шапке.

А можно, раз сроки сдвинули, поменять тип ландшафта с ледяной короны на зимний лордерон?
31

» nDRch / Я моделю как урод...

konvan5, так я дропнул не от того, что пусто (это легко поправить), а потому что не нравится сама идея...
31

» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа

На первое место я не надеюсь, потому что его гарантированно заберет себе LongbowMan
Где же дух соперничества!? Размазать сильного конкурента - самое сладкое в конкурсах, не?